文明6手机版破解版来自同名端游的移植版本,已经完成汉化处理,去掉了谷歌插件,解锁无限回合,并开放了大量DLC与资料片。可用的DLC包括维京人包、波兰文明包、澳大利亚文明包、波斯与马顿文明包、努比亚文明包以及高棉与印尼文明包;资料片则覆盖黑死病、内陆大亨、尼罗河的赠礼、涅槃之路、全球热核战争、铁骑与火炮、维京人商人掠夺者、雅德维加的遗产、亚历山大的征服、远古战争、战争机器、宗教战争、迭起兴衰和风云变幻等内容。手游内提供大量各具特色的文明,每一个都有不同的特性、专属战斗单位和基础设施设定。玩家需要在回合制环境中建立并扩张帝国,经受历史的考验,争取成为最后的胜利文明。游戏设置了从石器时代到信息时代的发展路线,玩家将指挥文明进行战争、开展外交、推动文化发展,并与历史上的众多领袖互动。地图由六边形格子组成,包含沙漠、平原、草原、丘陵等多种地形,许多地块还带有树林、雨林等地貌效果。创建模式允许玩家自定义规则、选择文明、设定难度与游戏速度、挑选地图类型和胜利条件,享受高度自由的游戏体验。这部移植来的史诗级回合策略大作,非常值得体验!
1、本作对系统版本有要求,仅支持安卓9.0及以上版本,旧版安卓可能出现闪退或黑屏等异常。
2、部分机型在首次进入时会出现乱码,遇到这种情况请完整退出游戏并结束后台进程,然后重新启动就可以恢复中文显示。
3、进入游戏前需要下载约3982M的数据包,请在稳定网络环境下耐心等待下载完成。
4、下载结束后,首次运行将对数据包进行验证,时间大致为2到3分钟,请不要强行中断。
5、华为手机用户请务必按照下面步骤操作,否则可能遇到黑屏或反复退回的问题,已经登录过谷歌账号的玩家可以忽略这条提示。
需要有可用的谷歌账号,没有账号时无法正常进入游戏,可能会遇到黑屏或反复退回的情况。
打开科学上网工具,并在华为手机设置中登录谷歌账号(路径:手机设置 - Google - 登录您的Google账号)。
登录成功后进入游戏,当出现选择账号的提示时,在屏幕任意未选项处轻触就可以继续并进入游戏界面。
1、市政系统能解锁多种政体与政策,特定的市政研究能够开放新建筑、设施和特殊单位,并允许更进阶的外交与间谍手段。
2、市政树的提升需要消耗文化值,研究过程中触发鼓舞时刻能够显著加速进度。
3、建造奇观会推动戏剧与诗歌的进展;建造区域单元可带动国家劳动力的发展。
4、市政树列出与每种市政相关的加成,玩家也能从他来源获取类似增强效果。
5、通过科技树研究可以获得建造、生产、解锁单位、建筑、改良和奇观的能力,并带来额外的奖励。
6、科技树研究需消耗科技值,触发尤里卡时刻能够加速科技研究的速度。
7、在海岸建立城市会提升航海术的研究速度,建设牧场则能加快对骑术类科技的进展。
8、科技树中列出的每项科技都有对应的加成,玩家还可通过他方式获得这些提升。
1、库马西
在神谕城铺完区域后优先建商队;单支商队加上6点文化的收益,效益超过碑石,前期如果能拿到12点文化就非常强,能够快速推进政体,到了中后期同样保持较高强度。这个文明适配性广,不挑模式和地图。
泛用性高,无模式、地图需求。
2、拉帕努伊
摩艾石像在中后期有强烈的爆发潜力,相邻加成决定了效果上限与版本适应性。清理树木和资源后密集摆放能够保证大多数石像获得3点文化的额外奖励,在中后期能实现两次文化高潮。水域与火山土壤的额外加成能让边缘石像的收益接近中心石像。缺点是对劳动力消耗较高,有或没有大金会带来截然不同的体验,对毛利和巴西等文明适配度不高。
泛用性:草原、平原
3、摩亨朱达罗
翻译中存在明显偏差,原意是指城市将像靠近河流那样获得最高的水源住房加成,也就是说城市初始住房固定为5,不必依赖真实河流或水源。这在工业区表现较弱的环境下非常实用,增加了文明的自适应能力,让城市脱离对河流和水域的依赖,为城市规划提供更多可能性。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西和毛利等文明来说,是一个不错的选择。
泛用性高,无地形、模式限制。
4、卡瓜纳
巴特依是对摩艾石像的一种快速改良,但不能相邻放置这一限制明显削减了潜力,约减少一半的发挥空间。相邻位置中的娱乐设施通常不列入优先考虑,加成来源丰富,但常见的加成如石材和牛羊等很容易被覆盖或牺牲。前期单个设施能带来+2文化已经相当实用,而且没有地形限制。对市政线布局上看到的一些不协调设计也会影响该文明的评分。
泛用性高,无地形、模式限制。
5、塔纳纳利佛
这套能力在后期价值较高,但前期存在感偏低。如果能顺利利用神谕城,经过古典时代后整体增长约有10%的提升,但相比几块改良带来的立竿见影效果,长期倍率型加成感觉回报较慢。随着时间推移,文化产出和该能力提升会成倍增长,到了后期威力不俗,但对快速取胜帮助有限,那30%的上限并不像表面看起来那么诱人。
泛用性高,无地形、模式限制。
6、南马都尔
对区域位置的要求较高,给出的具体数值并不突出。临近湖泊的加成暂且不谈,靠海的区域通常对应学院(需有礁石)、商业中心(相邻港口)和港口单元(是否计入需视规则而定),在多数情况下要拿到加成内陆位置更容易。如果优先考虑海岸文明,这种设计对定位有局限性。
泛用性:海岸,千湖、群岛图。
7、阿瑜陀耶
原本属于高潜力阵营的文明,在众多bug里反而受惠明显,数值标注为10%却能达到约60%的提升,带来的产出增长非常可观,配合某些强势组合能表现卓越。不确定该bug是否已经修复,如果被修补,体验会回归到更平衡的状态。生产力本身是基础指标,如果不砍树,市政增幅会带来连锁效果,整局游戏大概能额外获得两三个市政节点。
泛用性高,适应各种地形,英雄模式中与赫丘利搭配表现更佳。
8、维尔纽斯
要求达到最高同盟级别的条件对擅长控邦的文明并不困难,但这也拉高了上手门槛。能力加成去掉了人口限制,最高只有50%的加成,前期给出的文化量较少。问题在于早期很难常驻最高同盟等级,剩余的使者反而可以投入他宗教或城邦事务。纵观现有版本,有许多更优选择存在,让这个文明的优先级显得平平。
泛用性高,无地形、模式限制。
1、分数胜利:当回合时间耗尽,且没有他玩家通过它胜利条件取得胜利时,按评分决定最终名次。
2、科技胜利:第一个完成外太空探索并前往另一星系的文明将获得科技胜利。
3、统治胜利:通过军事优势与压倒性实力使世界各国归顺,从而取得胜利。
4、外交胜利:通过外交手段并在世界议会中取得关键支持以达成胜利目标。
5、文化胜利:国家文化的吸引力,让他文明的公民转而支持你的国家就可以获得文化胜利。
6、宗教胜利:把创立的宗教传播到世界各地,使所有文明与城邦都信奉同一宗教时,可取得宗教胜利。
1、扩张帝国
以崭新的方式见证帝国在地图上逐步扩张。每座城市占据多个格子,玩家可以根据当地地形灵活规划建设。
2、积极探索
解锁能推动文明发展进程的各种触发项。如果想快速推进,派遣单位探索未知、开发周边资源,并寻找新文化遗迹会很有帮助。
3、动态外交
与他文明的交互会随着游戏进程不断演化。早期的摩擦可能导致战斗,后期则更可能出现结盟或谈判。
4、军力结合
按一格一单位的设计理念进行扩展,支援单位可以嵌入主力部队,例如反坦克支持步兵,战士提供拓荒者保护。相互补强的单位组合能够形成更强的军队编制。
5、更上层楼的多人游戏
除传统多人模式外,还有多种场景化对战方式,可与好友一起合作或竞争,且多数对局可在较短时间内完成。
6、适合所有玩家的文明游戏
本作为老玩家保留并扩展了已有的策略深度,也为新玩家提供友好的教学引导,帮助他们快速上手并理解关键机制。
文明6沿袭了系列多年的优秀传统,在改良与创新之间取得了良好平衡,许多改动既不会显得突兀,也不流于保守,处理得非常到位。回合制策略的魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。游戏保留了许多系列经典要素,并加入了更灵活的城市展开方式、可自定义的政策与政体系统,以及更加丰富的研究内容,让策略深度和可玩性都有所提升。
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