在桃源记2游戏中耕地数量关系到粮食库存,过少的耕地无法养活所有人,过多的耕地又会拖累整个村子的发展,合适的耕地能在发展期节约资源和人手。
一般情况下,每人一天的粮食消耗在211-213左右,往上取整220/人/天;(应该是男女老少的食物消耗有区别)
每日晚宴能提供每日粮食消耗的一半左右;
(实际只会更高,作物能提供食物数量、作物数量,两者互相独立,实践中作物数量完全够吃,多余用来出售)
作物的成熟期为3天;
前期,人口数量15,每块地的粮食产量在400左右时,每三天消耗为15*220*3*1/2=4950,需要的耕地数量为4950/400=12.375块;(前期晚宴提供饱食度相对较高,所以12块就够了)
中期,人口数量30,每块地产量在1000左右时,每三天消耗为30*220*3*1/2=9900,需要的耕地数量是9900/1000=9.9块;
中后期,人口数量40(我的建议是不要超过不死树人口,后面有控制人口的方法),每块地产量在1200-1400,每三天消耗为40*220*3*1/2=13200,需要的耕地数量是13200/1200=11块;
也就是说,目前为止,12级以内,只需要3个人12块田便足以满足前中后期的基础粮食需求;(实际只会更低)
后期的主要农产品需求为夜市,以夜市的需求为例,夜市刷新一袋面粉315个需求单位,需要315*60=18900面粉*5=94500小麦/520(河肥增产)=181.73耕地;
如果你想在游戏内一个收获周期(3天,约现实36-45分钟)完成,则至少需要182块耕地;
两个周期,约72-90分钟,91块耕地;
三个周期,约108-135分钟,61块耕地;
四个周期(轻松游戏的下限,因为部分作物只有两季能播种,一年只能种两个周期),约144-180分钟,46块耕地;
注:作物产量施肥即可,不需要安排人员;
诚然,181块田3天满足需求有些太过于压力其他资源了(不过你也可以先存着),亚麻河肥供不应求,而46块太耗时间,建议是61/91块耕地;
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