火炬之光无限国服原名Torchlight: Infinite,是心动自己开发并且拿到正版“火炬之光”IP授权的一款全新ARPG暗黑冒险手游。跟市面上那种经典“暗黑”风格的游戏不太一样,火炬之光无限走的是美漫风加蒸汽朋克的混搭,看起来比较带感,技能特效也更华丽。玩法方面很简单粗暴:以刷宝为核心,进图打怪、掉装备、干掉Boss,再进更高难度的地图,如此循环。听起来像是刷刷刷,但玩起来不会让人乏味,因为游戏节奏很紧凑、连贯,打怪和地图探索几乎不会被打断,你可以一晚上一张图不停刷,反而会越来越期待每一次掉落。角色从1级开始成长,整个成长、搭配、探索的过程都能完整体验到,装备、技能和天赋之间的搭配关系也有很多地方可以慢慢琢磨。
另外,国服在新赛季里加入了新玩法“贪欲魔方”。击杀特定怪物可以掉“欲念结晶”,用这些结晶在魔方里抽奖,有丰富奖励可以拿。把不同技能、天赋、装备和英雄特质配合起来,就能打造出自己风格的英雄。感兴趣的朋友快去下载试玩一下,看看能不能爆出想要的装备!
1、快速而刺激的战斗
没有耐力和技能冷却,用近战连招把一波波敌人轰散,魔法爆炸范围炸开敌群,或者远程狙击把远处的怪物一一打残。可以慢慢磨出自己的战斗风格,玩的比较顺手就很爽。
2、收集无尽的战利品
战斗掉落永不停,拿到的东西可以用来培养角色风格或者当收藏秀一下战利品。在游戏内的自由市场上摆摊交易,炫耀战果也是一种乐趣。
3、建立无限的游戏风格
每个英雄都挺有特点,有24个天赋选项卡、200多件传奇装备、240多个强力技能,想尝试各种构建和玩法组合都行,玩法自由度很高,随便玩出一套属于自己的套路。
4、随意交易
可以通过贸易公司参与到游戏经济里,开很多英雄账号拿来交易,别人的垃圾可能就是你的宝贝,搬砖党很有空间。
5、新赛季!
《火炬之光:无限》会不断推出新内容:新英雄、新建筑、新皮肤、新任务、新活动、新功能,后续还会有更多内容上线,更新频率让人有期待感。
一、新手玩法指引
1、在本站下载后需要等待加载一段时间。
2、登录账号游玩。
3、从现有的6个角色里挑一个自己喜欢的,给角色取名然后开干。
4、用屏幕左侧的虚拟摇杆控制移动,右侧是技能释放和操作按键,操作习惯了就顺手了。
5、跟着任务走会学到新技能并且升级,任务交互能帮你快速提升战力。
6、慢慢给自己配上更好的装备,堆防御、堆伤害,变成一名可打可抗的强力战士。
二、S3赛季玩法介绍
如何从“贪欲魔方”中抽取奖励?
1.贪欲魔方会在关卡的最终Boss位置出现,打掉最终Boss后魔方会现身,和它互动就能开始抽奖。
2.抽奖需要消耗“欲念结晶”,这种结晶可以通过击杀关卡里的特殊怪物“欲念化身”获得,这些怪物在小地图上会有明显的红色标记。想多抽几次就尽量多刷这些带标记的强怪。
“贪欲魔方”里有什么奖励?
1.奖励按稀有度分为N、R、SSR、UR,还有一些惊喜奖励;
2.常见奖品包括:各种初火、不同种类的灰烬、装备、神格石板、烙印材料等;
3.如果抽到金黄色的“极欲魔方”,这次奖池里的物品会全部升级一次,这次抽完后奖池会恢复原样;
4.抽到红色问号的“特殊事件”可能触发一些随机事件,结果有好有坏;
5.抽完后可能触发“贪婪赌注”,选了赌注就能把奖励翻倍,但也可能把奖品全部泡汤。
如何提高每次抽奖励的次数?
1.点魔方天赋“贪心者律典”可以增加抽奖次数,天赋会比如增加关卡中“欲念化身”的数量,或者降低抽奖消耗的结晶数,猎人可以根据需求选择点法;
2.魔方天赋点的获得方式是:激活过的魔方次数越多,可拿到的天赋点就越多。
他奖励
击败特殊的“恶欲化身”怪物有机会掉“欲念凝珠”,在魔方抽奖里也能抽到这类凝珠。用“欲念凝珠”可以兑换各类资源,比如初火、灰烬、烙印材料,甚至部分传奇装备。
赛季BOSS持律人
在异界伟大虚空处可以挑战贪欲魔方的最终Boss。持律人,挑战需要消耗门票“欲念原核”。如果成功干掉持律人,有概率掉落限定传奇装备和限定神格石板等稀有物品。
持律人战斗机制比较复杂,数值也很高,建议猎人把异界进度推进到第7刻之后再去首挑战,以免被虐。
三、装备颜色等级怎么看
想知道地上哪些装备值得捡,哪些可以直接忽略?来看看这个简单的规则:
【装备词缀】
白色装备:没有词缀的基础品
蓝色装备:有1-2条词缀的基础品
紫色装备:有3-5条词缀的基础品
粉色装备:通常有6条词缀的高级品
橙色:暗金品质装备,直接捡走
【装备框】
地上的装备名字有的带框、有的没框,这代表需求等级和物品等级的大致区间。
名字没有框的:通常是需求等级60以下(物品等级大概85以下,83级以上的地图偶尔会出85以上)
白色框:需求等级在60以上但物品等级在85以下
黄色框:需求等级60以上且物品等级85以上
紫色边框:代表装备被侵蚀过
【新手推荐】
1、带黄色框的白色或蓝色装备,这类可以留着自己改造,或者放拍卖行卖钱;
2、所有橙色暗金装备必须留;
3、带黄色框的粉色或紫色装备,适合在自己打造装备前先顶着用,有时候还能捡到神装。
【老手推荐】
优先看带黄色框的白色或蓝色装备,这类东西翻修价值高。
t0英雄/特性 推荐
1、神谕者 众神之伟智 众神之化身
神谕者的这两个特性适用范围广,几乎什么流派都能玩,伤害加成也不低。不过需要比较好的装备和一定的玩法理解,精通类暗黑的老玩家会玩得比较舒服,新人打新手期可能会吃力一点。
2、逃亡者宾
这是新推出的手册英雄,玩法上有亮点,这类角色如果弱的话肯定会被玩家们吐槽,所以上手就有很高的期待值。
3、指挥官 冲锋征召
在S2赛季表现很出色,不用太高的装备支持就能打出单次伤害上限21e的峰值。这个赛季还取消了伤害上限,并且加入了新的统御值系统和拼图天赋,所以召唤类玩法被削弱的说法有点让人摸不着头脑。玩法比较直观,新手也比较容易上手,推荐尝试。
4、圣枪 致命掠影
俗称枪2,当前游戏里单次最高伤害之一,配合高增伤特性和本赛季的新法术迸发辅助,输出非常爆炸。不过这套玩法仍依赖装备支持,像英雄追忆和遗物这些要配好,也适合COC(暴击触发)风格。
5、猫女 艾瑞卡
上赛季的手册英雄,特性和遗物/追忆没被动刀,新赛季在技能和连续攻击上有互动。打造难度被调高了点,部分传奇也被削弱,但这角色的基础强度还在,推图挺轻松的。
t1英雄/特性 看个人喜好,可以作为第二只角色
1、圣枪 荣光游侠
俗称枪1,任何投射物技能基本都能玩,强度不错,上限也高。但比我上面提到的t0那几位稍微差点,依然是需要装备支撑的特性。
2、狂人 怒火
俗称狂1,S1,S2,S3赛季波动挺大,经过调整后现在回归一些强度。如果把遗物和追忆都拼满,强度会有显著提升,适合开荒使用,不过顶端上限没有那么高。
3、狂人 怒影
曾经是S2的天花板级别角色,单手流自动技能成型后血量高、攻击伤害能叠加最大生命,特性带来的各种额外加成很多,遗物/追忆也强。S3虽然被全面削了一波,但这类“瘦死的骆驼比马大”的情况仍会存在,强度仍然可期。因为对传奇遗物和装备依赖较高,不太适合开荒,但上限非常高。
4、冰焰 冰火融合
曾被削弱前是伤害天花板级别,后面被调回正常水平。现在的强度稳定但不再无限拉满,配装门槛有提高。
5、时空见证者 时空幻象
俗称时空1,内测时期很强,公测后被拉到更平衡的位置。新赛季加强了遗物/追忆,还有法术迸发机制,不过法术自施法被限定了,玩法类型有所收窄。
6、指挥官 号令征召
S3削了召唤物的数量上限,伤害下跌约三成,还砍了部分装备和遗物/追忆奖励,不过增加了统御值系统来补偿。总体上是一个下限低、上限高的角色,如果配合好装备和召唤构筑,依然能做到大伤害。
t2英雄/特性 不太推荐玩,因为人少,资源也少
1、冰焰 冰结之心
这个特性倾向于提供大量生存能力,但现在的游戏节奏是要么怪被秒,要么怪打不动你,冰2的生存优势看起来不够吸引人。S3稍微加强了寒霜层数的增益,但寒霜层数很难堆,绑定的装备和冰洁值机制让构筑变得苛刻,就算做出来也只能算中规中矩。
2、时空见证者 时空流逝
时空2主打持续伤害的收割流派,这类玩法现在玩家基数较少,所以讨论不多。
1、要有刷刻8的能力,刻7和刻8之间的产出差距很大。刻7很少会出现那种一次十多二十火的大爆,而刻8这种爆率就常见。就算没有爆顶的掉落,配合卡牌,一把野外也能单次掉4-5个资源。常用思路是用刻7先叠地图buff,在最后一两张的时候上刻8,这样更省门票、刷图效率也高。
主要产出路线:巨力之神、机械之神、黑潮这几种产出目前火资源最多,常见满地掉落。
2、我的卡牌搭配举例:核心四张卡分别是火升阶、觉醒卡、巨力之神奖励、巨力之神时间,这四张配合起来收益很可观。
3、打法思路围绕巨力之神展开,这张卡在一把里能顶很多把。理想情况是把火升阶和两张巨力都觉醒了:在刻7刷前三轮,第四轮把两张巨力和火升阶都上场,然后把难度上到刻8,开150掉落和把罗盘拉满。罗盘可以选掉落率、稀有度、怪物数量这类选项。进图只要刷到通货巨力,收益会飞起来,少则七八个,多则满地闪光x6、x10那种大收获。当然这样的理想情况不常见,但方向就是这样。
核心顺序可以记成:火升阶>觉醒>巨力奖励>巨力时间。
如果没巨力卡,觉醒的单张火升阶去打刻8,罗盘打到掉落拉满也能拿到不错收益。没有任何核心卡牌的时候,就把刻7速刷完5张图,别在地图上浪费太多时间,刻7本身收益不高,时间更值钱。
带矜持这张卡是为了提高出现核心卡牌的概率,挺实用的。
4、两张基础打火卡在没有巨力的情况下可以用来稳住收益。有火升阶的情况下,刻8里把稀有怪物拉满,确实可能做到几步一火的节奏。
5、带正直主要是配合公正和矜持一起用,抽卡和觉醒卡会被分散掉,如果地图buff不够,就先打上正直把前面的buff拉满,再上火升阶。
6、带一张增加地图怪物数量的卡,这样怪多掉落也多。我个人觉得怪物数量往往比掉落数量更直观、更好用。
7、征战这张如果没有更好的卡可以用来提升刷图速度,不过我觉得征战之神掉的东西不多,所以不把它当成核心卡,这张可以随意替换。
搬砖的核心要点:
1、刻7主要用来叠buff,刻8才是主要产出所在。不会刷刻8就先去搞装备和等级,纯速刷刻7收益低而且太依赖运气。
2、火升阶是核心卡牌,遇到这张再上刻8;没这张就跑完boss进下一轮。如果火升阶觉醒了,不管别的辅助卡在不在,都可以放心上刻8,收益提升远不止几个百分点。
3、卡牌刷出来后先看好这一轮的路线和出牌时机,比如火升阶更适合放在倒数第三轮再用,别乱放顺序,会影响收益。
1、流畅、激烈的战斗
地精营地、矮人矿井、教堂广场这些地图里,战斗手感是目前版本中比较顺滑的,技能爆炸感强烈、角色技能动作带感,怪物成群来犯时打击感十足。
2、从零到英雄
每个英雄都有很高的可塑性,通过搭配英雄特质和你控制的角色构建,可以用自己的方式去扮演角色。把战利品、技能、天赋和特质拼起来,去打那些传说级的首领。
3、开放的角色发展
结合技能、天赋、特质、装备词缀和传奇装备,你可以完全按照想法去打造英雄,玩法自由度很高。
4、战利品、战利品和更多战利品
大量掉落、无限耐力和无技能冷却,让你能一直打一直拿,行动感和掉落感都很强。
5、寻找交易
有些顶级装备可能并不适合你,可以去游戏内市场交易,说不定能淘到更合适的装备。
6、变化季节
后续会有赛季性内容发布,新英雄和新玩法会持续加入,游戏内容不断更新。
7、跨平台游戏
支持PC、iOS和Android跨平台游玩,想在哪个平台玩都行。
1、很多玩家觉得火炬之光这个底子很好,手游和端游有互通,游戏大部分体验就是不断刷怪和交易,能当成一个装备耐久消耗器来玩,不氪金照样能走下去。
2、音乐和美术风格被认为还不错,跟暗黑系那种写实路线不同,更偏美式漫画风,视觉更活泼。游戏流畅度高,BUG少,主线剧情衔接也做得挺好,体验上能接受。
3、除了常规的装备构建外,火炬之光的技能购买与搭配系统确实增加了耐玩度。看过的技能搭配介绍也比较直观,不至于过于复杂,新手能较快上手。
4、很多玩家最喜欢的一点是完全自由交易,游戏里用货币直接交易装备,给了搬砖玩家生存空间,也给肝玩家更多选择。
v13.0.0版本
全新赛季“叠界”10月11日正式开启!
赛季玩法:叠界
叠界的入口会在异界出现,猎人在路上会遇到一扇诡异的门,和门互动并击败异常体后就能进入叠界。进入后需要继续击败异常体来累积收容进度,进到下一层。层数越深危险越高,但是奖励也越丰厚,挑战感很强。
新养成:异度棱镜
全新道具异度棱镜可以插在天赋板上,为天赋带来奇妙变化:有的棱镜能加强天赋效果,有的能直接转换核心天赋,玩法多了不少新花样。
全新特性:创想鬼才
逃亡者宾新增特性创想鬼才,上线后这个宾不再主玩爆弹,而是用灵感机作战,围绕法术迸发带来新的战斗思路,挺有意思的。
打宝大助力
推出了永久福利活动“打宝大助力”,只要连续签到7天就能领到传奇契灵掉落自选包和战斗契灵十连抽,免费福利很友好。
保护新“手”
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