破晓手游是一款带着暗黑氛围的地牢吃鸡类游戏,画面跟氛围都挺沉重的。你会走进那些古老又诡秘的遗迹里找宝藏,碰到形形色色的奇幻生物和敌人,展开一段有点惊险、有点刺激的冒险。全球各地的古旧遗址里冒出了不少宝物,吸引了一波又一波的探险者来捞一笔。大家忙着抢财富,却没注意到污染在悄悄扩散,而那幕后的一层帷幕正慢慢吞噬世界,所以每次下副本都带着未知感,紧张得很。破晓手游会给你不太一样的地牢大逃杀体验,危险随处可见,冒险随时开场,硬核求生在等你来挑战!
1、遗迹探险,组队搭配
去污染区的遗迹里挖宝吧!
把包裹塞满,干掉那些盘踞在遗迹里的强大魔物——不过先把队伍凑齐更靠谱。
阵容可以有会放法术的法师、能抗能补血的牧师、也可以用身手敏捷的盗贼来偷袭——叫上朋友,往污染区冲一波!
2、多种难度,定点撤离
游戏有适合新手的简单难度和常规难度,也有为老手准备的深渊难度,难度可选,挑你能扛的那档。难度越高,挑战越猛,掉落回报也越好。
别忘了,探险有回程路,记得从探险者营地的传送石碑撤离——不撤离可就白忙活了!
3、营地商店,开放市场
在营地可以接商人给的赏金任务,赚金币、拿装备,跟商人换点稀有货也行。还能在贸易所跟他探险者买卖装备和材料,想怎么整就怎么整,搞强力上阵的路子多。
4、探险者据点
探险会拖得久,营地这个据点就是大家的落脚地。
污染区能拿到建造据点的材料,带回去给据点添砖加瓦。
在据点能打造装备、酿制药水这些补给,还能把能附魔的词条镶嵌到装备上的神秘宝石里,感觉越来越有样儿。
一、野蛮人:蛮荒兽族,强势入侵
1、上手难度:★★
2、基础武器:巨战斧
3、角色定位:近战输出,以血换血
4、角色介绍:野蛮人拿着巨战斧,近战爆发力特别强。他们力气大,能清掉自己身上的不良状态,还能快速冲锋并拖慢敌人的脚步,短时间里能打出成吨伤害。野蛮人爱拼命,能用生命换取更高的输出,玩法直来直往,上手简单、打击感十足,是队里冲锋陷阵的那把刀。喜欢正面刚、爱冲锋的玩家会挺合拍。
二、战士:攻守兼备,破阵先锋
1、上手难度:★★
2、基础武器:武装剑
3、角色定位:半坦半输出,晕眩沉默
4、介绍:战士就是前线的盾和刀,他们穿着沉重铠甲,用武装剑发起有力的攻势。控制技能做得挺好,能晕眩敌人、让敌人沉默,拖住对面不给动弹。属性比较均衡,能扛能打,是队伍里的全能手。新手玩家或者喜欢稳妥玩法的探险者会觉得挺合适。
三、盗贼:与阴影融为一体
1、上手难度:★★★★★
2、基础武器:硬刃匕首
3、角色定位:近战爆发,潜行
4、角色介绍:盗贼就是潜行与瞬间爆发的代表,手持匕首,在近战里干净利落地解决对手。他们会借助阴影接近目标,然后放出致命一击。爆发力非常高,能在短时间内把对方打趴并快速撤退。操作要求比较高,需要好的手速和判断力,舞台感强,适合喜欢高风险高回报、喜欢偷袭和快速击杀的玩家。
1、危机四伏,硬核求生。
2、开放市场,自由交易。
3、随心搭配,专属Build。
4、多人战局,风云变幻。
v8.0.1版本
更新内容:
1、增加了脱离卡死的功能:当玩家在游戏中遇到卡住的情况,可以尝试用这个功能脱离卡死状态;
2、数据清档:删档操作会删除仓库和背包以及角色身上的装备、金币、据点等数据,只保留好友和公会关系、外观资产、角色等级数据,他游戏数据会被重置;
3、游戏调整:取消了简单模式,调低了常规单人副本的怪物强度,优化了游戏平衡;
4、掉落产出增加:提升了掉落物品的数量和品质,让战利品更丰富;
5、拓展模拟器支持:游戏现在支持MuMu 12和蓝叠模拟器,建议使用Vulkan模式,性能配置把运行内存设为16G,这样体验会更流畅。
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