避难所生存60秒官方正版是一款以末日废土为题材的剧情模拟类生存手游,承袭了Steam上《避难所生存》那股魔性画风和诙谐幽默的基调,还加进了不少新玩意儿,让手机端玩家玩起来更有意思。这款独有的点触式简易操作,上手很快,玩起来就是一种别样的冒险生存味儿!在游戏里你要当主人公泰德,在核弹来袭前的60秒里赶紧把物资收好,把家人送进避难所,够刺激吧。
在避难所生存60秒2025最新版本里,突发的烂事儿随时可能冒出来:可能会感染、可能会变异,也可能被饥饿和口渴折磨,还会遇到形形色色的人。有人会来敲门求救,有人兜售可疑物品的黑心商,还有那种疯狂砸门想冲进去的陌生人。每一次选择都像人性测验,让人又爱又恨。游戏里支线结局很多,对萌新和喜欢“收集结局”的大神玩家来说,都能找到不同的乐趣。感兴趣的小伙伴还在等啥,赶紧下来试试吧!
1、全新游戏模式——“生存挑战”——剧情短小精悍,专门看你能不能活下来,挺带感的!
2、一个剧情,多种玩法,新的机会,一起想办法从废土里溜出去。逃命路上你还能保持派头吗?
3、全新的关系系统——更多的故事,互动会让你频频翻白眼,McDoodle一家子真是让人操心不断!
4、新做的音效、美术和可以解锁的视觉内容,会让你的避难所看起来更有味道。
-- 新手生存篇 --
● 最基础的就是活下去,新手建议把原子弹训练(军人图标)做完,学点基础操作比较稳妥。
● 简单生存技巧:探险是游戏里很重要的一环,不去踏出门你就没法拿到物资,活下去难度倍增,所以要定时派人去探险(正式模式里探险频繁会更早招来强盗,这点要留意)。
● 优先顺序:Timmy=Dolores < Ted < Mary Jane。这个排序主要是为了照顾女儿变异这一特殊事件,换个排列也可以是Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted,按你习惯来调。
1、进食安排
人要吃喝,游戏里也一样。想活得久一点的话,可以试试这套进食规律:每5天喝一次水,每6天吃一次饭。这样能把食物消耗压到比较低的水平。注意,吃喝会影响“疲倦”这个状态,太累了有概率会走火入魔变疯狂,别把人憋太累了。
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,真的不行就重开一把。
● 别太贪心,物资和时间差不多就撤,别为了一件东西把自己坑了。
● 走路稳点,乱碰东西会拖时间,时间就是命。
2、物资优先级
● 物品优先级如图所示。
● 重要:书(不会坏,还能修东西、拍蟑螂、消除疯狂状态,堪称万能小物)。
● 比较重要:斧子 > 医疗包 > 防毒面具 > 收音机 > 地图 > 手电筒。
● 可带可不带:弹药(不是很紧缺) > 枪(部分情况下斧子能顶替) > 杀虫剂(部分能被书顶替,不太紧缺) > 棋盘(不是很紧缺,部分功能可被手提箱替代) > 锁(用处不大) > 扑克(除非要走政府线,否则比起棋盘价值偏低)。
● 特殊:手提箱在拾荒环节真正有用,所以不把它和一般道具放一起比较。
-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --
1、当出现蟑螂后,如果不去处理,让左右两只一起出现,等它们“对话”后第二天有可能触发变异;或者在有两只蟑螂后用斧子砍死它们,也有概率第二天变异;再一个办法是不杀那堆蟑螂,过几天女儿也有可能自行变异。注意,沙里科夫(猫)会抓蟑螂,有这猫在你就别再指望靠蟑螂让女儿变了。
2、看到管道里露出绿色液体时不去处理,第二天变异概率会很高,但也有可能全家生病,要权衡风险。
3、碰到蜘蛛事件,如果什么都不做,玛丽珍有很大概率会变异。
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或生病。遇到掠夺者她还能把人赶走,派她去探险基本上100%会回来,而且不会疲劳和倦怠,算是挺逆天的变异状态。
-- 物资分配 --
1、物资比例建议大致按2水:1食物来准备。前期最好派(或卖)一个人去找物资,记得别让这个人生病,要不然后面会很难顶。
2、水大概每五天要喝一次,食物则等大家都快饿了再吃,别单独给某个人吃喝(探险出去的人除外)。
3、出去探险的人最好在第5天、第10天这种天数也喝水,刷新状态方便些。
4、如果有人吃了饿,建议先忍一忍,等第二天看情况再吃;要是第二天还饿,那就该吃了,不要拖太久。
主线结局:
【主线一】军队营救
用收音机和军方取得联系——拿到地图/手电/扑克牌里的随机一个去定位避难所——用斧子砍树或用枪缴械(道具会消耗)——派一个人与军队碰面——军队最后来敲门把你们带走。
这是游戏里最原始也最直白的剧情,没啥太复杂的地方,按步骤走就好。
【主线二】兄妹剧情
接电话建立联系(电话不接可能会影响理智)——派人应对会议或去帮忙打强盗——在地图/斧子/医疗包里三选一——把书本/跳棋或扑克牌给对方营地的孩子们——兄妹敲门把你接进他们的营地。
老剧情了,流程简单,只要别去抢他们的东西就比较稳(听说抢劫过的人不会被兄妹救,但这点没完全验证过,谨慎为妙)。
【主线三】猫女士
用罐头从奸商那里换猫或免费收养流浪猫——会发现废弃的冰箱——两只猫变三只、三只变四只……最终会到十只猫的规模。
这个结局较难,对罐头的需求很高。触发猫女士结局需要凑到十只猫,而且每出现一只猫都要消耗一个罐头。如果罐头不够,就会触发失败,被猫占领避难所的悲剧结局。
【主线四】特工剧情
同样是罐头换猫或收养猫——按猫脖子上的金属牌地址去找会遇到黑衣人——查看猫抓出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释后开门——特工会要求派人去执行任务(回来可能会受伤生病)——交四罐食物或四瓶水(可以自己选交哪种)——特工敲门把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
罐头换猫/收养猫——不去看猫脖子上的地址时博士可能自己来找上门,或者半夜跟着猫出去会发现博士——猫会带回一张纸条。博士会要求你准备四瓶水或四瓶食物(不可两选一)——派一个人当实验对象(回来会生病受伤)——博士来敲门,全家可能被送上太空,博士和猫会霸占避难所。
支线结局:
【支线一】军队占领避难所。
【支线二】被他幸存者占领避难所。
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败版结局)。
1、支持玩家自定义角色,能自由安排避难所的场景和策略,在危险四伏的环境里想办法活下去,细节挺多的,喜欢琢磨的人会玩出花样。
2、可以选择要救谁、带哪些物资,在避难所里能坚持多久都取决于你的选择,体验到那种拚命求生的紧张感。
3、中文版把末日废土的风格做得很到位,画面和氛围都聚在一起,大家可以联手也可以各自为战,体验生存竞技的乐趣。
4、在这款模拟体验里,你有60秒准备时间,要争分夺秒把家人救进避难所并收集必要物资,紧张感十足,玩起来有爽快感。
v1.3.147版本
更新了 Android API
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