欧陆战争3是一款讲究战略布局的游戏,玩家就是那位指挥官,要管部队、发展经济和工业、研究科技,还得和对手抢资源、抢地盘。游戏里陆军、海军、空军都得好好安排,每种兵种有自己的特点,不能乱来。想打赢别人的领土得靠点战术,别忘了修防御工事保护自己。另外可以造机场来提供空中支援,打了仗部队会挣经验,等变成王牌部队后战斗力会蹭蹭往上长。作为指挥官你还能亲自下场指挥战斗,所以把指挥官升起来是很有必要的,别把这点小事忽视掉欧陆战争3里有好几种玩法可选:帝国模式、战役模式、争霸模式和可以和他玩家对战的多人模式,想轻松玩就挑喜欢的方式,和朋友约一局也挺带感。
坦能堡会战(俄国)
1、乍一看俄国好像不是很好打,两个集团军全被德国精兵包围了......不过俄国人有办法解围的。这种情况别急,慢慢来,策略比鲁莽更管用。
2、第一天,在华沙和波兰西南角的一级工厂里造3门大炮(华沙1门,西南角2门)。先用西南角的大炮轰一下旁边西里西亚的德国步兵(要打到他掉一半血左右,不然就别冒进),华沙的大炮瞄准波兰西北角的德国机枪兵轰一发,给对方制造点麻烦。
3、接着派步兵冲上去,一枪解决被大炮削过血的德国步兵,第一集团军顺利解围,感觉就像把锁打开了一样,爽快。
4、在东北那边,立陶宛和拉脱维亚的俄军步兵和大炮混合着占了东普鲁士的一小块。右边的骑兵和步兵绕着东普鲁士的二级城镇盘成圈,后面的部队留着随时支援前线,别把兵力拉得太散。
5、第二天,(昨天德国人打得比较猛,第一军的骑兵被弄烂了……默哀一下)把第一军的三只步兵挪出来,原驻区放一级工厂,部署2门大炮(条件允许的话可以再带一只步兵当肉盾拦在前面),用大炮去轰德国的指挥官机枪兵,打掉指挥能力就占便宜。
6、西里西亚那边,刚刚冲出来的那只步兵被德国机枪干掉了,这时候就可以趁机用大炮轰,把对方剩下的火力点打烂,别给人家喘息机会。
7、后面的军队继续上前,要牢牢把驻东普鲁士二级城镇的德国大炮包围起来,包围住就等于掐住了对方的喉咙,压力大了人就容易犯错。
8、小提醒一下,这场战役想让俄国翻盘,可千万别硬刚德国人的现有军队。对面多数是一级、二级的精兵,带着各种突击和防御战术,硬打基本是送死。要用优势兵力来围攻,同时把战壕利用好来减少德军进攻次数,还得用补给线给受伤严重的部队回点血。大炮绝对是王道:有些兵种在面对大炮进攻时没法有效反击(坦克和有要塞炮的例外),而且大炮攻击和耐久都强,短时间能升级还能回一部分血,值得重视。
9、第三天,大炮被德国人的空袭给轰坏了,只好把工厂和战壕重建,再造一门大炮(顺手带只步兵做护航)。把那三只搬出来的步兵装上突击战术,然后向南冲去,目标是慕尼黑。务必快点拿下慕尼黑,不然德军会往那里增援,后面打起来就麻烦了。
10、用波兰西北角的两门大炮和第一军驻区的大炮合力轰掉德国指挥官的机枪,彻底击溃那点火力;东普鲁士的俄军大炮轰了旁边的德国步兵,把他打烂后,步兵和骑兵冲上去占领。和第二军合力把驻东普鲁士二级城镇的德军大炮围死,局势立刻好转,德军反扑空间被压缩很多。
1、玩这游戏要照顾好陆军、海军、空军的搭配,兵种特性不一样,安排不到位很容易出事。处于弱势时就该修防御工事,需要空中支援就去建机场,别指望靠蛮力应付。
2、部队打完仗会涨经验,等成了王牌,战力会有明显提升。指挥官能下场指挥战斗,把指挥官等级往上拉,对战局影响挺大,别当背景板。
3、可以选帝国模式、战役模式、争霸模式或者和他玩家对战的多人模式,每种玩法都有点小花样,换着玩才不容易腻。
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