新三国争霸是一款很有意思的三国题材策略战争网游,故事背景沿着大家熟悉的三国剧情走,玩法也带着经典味儿。你可以带着这些名将上战场,体验他们在战火中的英气,感受那种仿佛回到三国年代的征战氛围。游戏里还有一种比较独特的战斗方式,万人国战那种热血场面,看了就停不下来。玩法并不单一,通过打仗可以慢慢壮大你的势力和实力,建城池,发展经济,一步步把一个属于你的三国版图搭起来。游戏里有三个势力,39个英雄,技能丰富、各有特点,特别强调团队配合和战术运用。电脑控制的AI英雄会越来越难缠,越挫越勇,几乎有点疯狂,想要一统江山,挑战不小呢。进游戏后可以选你熟悉的三国英雄,不断招揽更多名将,拉人当部将,一起去抢天下。
1. 剧情任务很丰富,能看到各种有意思的剧情,百人同屏的竞技场面也挺带感,玩法更新挺频繁的。
2. 战斗画面花里胡哨但不夸张,关卡多,打关卡还能拿到不错的奖励,挺有动力去刷的。
3. 可以把以前一起玩的老战友叫来组队,大家联手干一票,把三国统一的梦再圆一次。
4. 在这片烽火连天的时代,实力就是板砖,打起仗来才能慢慢强大自己,玩起来会有成就感。
5. 招贤纳士,拉一堆有用的人来帮你出谋划策,一起商量怎么坐大位子、打天下。
6. 地图很大,资源和装备到处都是,想要占得多就得拿出真本事去掠夺和扩张。
1、声望物品领取制度
上古宝剑390点声望、嗜血战斧390、圣者遗物370、孙子兵法360、将军手套260、无双铠甲380、本草纲目340、血浴战盔390、谋士披风360,拿声望物品前有点需要注意的。先确认空出一个物品栏,放不下就别乱领,不然后果自负。每样物品都有对应的声望要求,输入 -guan- 可以查声望。声望不够别乱拿,会被惩罚(扣500金5木);声望够才能顺利领走,会扣掉对应的声望值。领取后系统会随机挑一个玩家,假如挑到领取者的联盟玩家,会从那人那里扣500金10木;要是挑到敌方玩家,则会给那名敌方玩家增加1200金15木,设定这样做是为了照顾弱势阵营。还有3C、DOTA系统和士气设定,DOTA模式里要留意经济、团队配合和物品合成,这个模式不能买新英雄,没有重生,急救药水贵,拜见司马徽也开不了门。
2、士气系统
DOTA模式里会开启士气设定,士气高的话,电脑控制的同盟兵攻击和移动都会更快一点。荣誉、官爵与声望是挂钩的:荣誉可以在英雄排行榜看到,按杀敌数来判定。称号分级像这样:壮士0、忠义都尉20、军议较尉55、偏将军105、破虏将军175、荡寇将军265、伏波将军365、辅国将军495、前将军630、大将军805、神将999。
查看官爵和声望的方法:
1、输入 -guan- 可主动查看;
2、每隔150秒系统会通报一次各玩家的最新官爵情况:平民0、里长40、从事100、县令160、太守240、刺史320、州牧420、都督560、国相760、王侯1000。
官爵是受声望影响的,声望由杀英雄次数和被杀次数决定:每杀死一个英雄加55点声望,被杀一次则扣20点声望。荣誉和官爵不再是摆设,荣誉头衔会定时发点金钱奖励,官爵和声望会影响领声望物品时的资格和救援力度。还会影响能不能选到中立英雄(要有250点声望才有资格进中立区),详细信息打开游戏按F9看看更清楚。
1、单机模式下的娱乐玩法:
打开方法是:进地图前把第一个玩家设成你控制,他所有玩家必须设为电脑(不然输入代码没用)。输入 -蜀- 可以在一次游戏里体验所有蜀国英雄。输入 -吴- 可以体验所有吴国英雄。输入 -魏- 可以体验所有魏国英雄。每输入一次就换一个英雄,玩起来像开小型人物集合秀。输入 -三国全明星- 后,玩家控制孙尚香,三国所有英雄全上阵,由电脑操控,来场大乱斗看谁更猛。
2、兵种增强系统:
3C模式下出兵分两类:普通兵和特殊兵。普通兵包括步兵、弓箭手、牧师和炮手。特殊兵会每隔一段时间(两三百秒左右)换一波刷新的兵种,越打到后面刷的兵越猛,这样解决了前期兵太杂、后期兵太弱的尴尬。
会刷出的兵包括:普通军士、增强弓箭手、普通近卫队、刺客、普通女猎手、骑兵、高级女骑兵、级军士、投辇车、绞肉车、精英攻城、精英步兵、精英狂战士等。DOTA模式会关掉这个系统。
武器特效系统:不同武器会带来不同的特效,关羽拿齐所有武器的样子,看着真的有范儿。
3、关于升级与合成:
1. 护盾(金) + 魔法书(金) = 护盾升级(最高到5级)
2. 权杖(木) + 魔法书(木) = 权杖升级(最高到5级)
3. 他装备合成规则类似
4. 护盾LV5 + 战盔LV5 = 战神铠
5. 权杖LV5 + 手套LV5 = 天王枪
6. 战神铠 + 天王枪 = 泰坦神器
7. 闪电之球 + 霜冻之球 = 霜电之球
8. 火焰之球 + 减速之球 = 烈火之球
9. 腐蚀之球 + 毒液之球 = 毒腐之球
不同兵种有不同属性,而且互相之间还有克制关系,每位武将对某些兵种还会有额外加成。那到底怎么搭配比较靠谱?我按兵种来跟你唠一唠。
兵种:步投
前期:步投在游戏里不管前期后期都挺实用的。步兵省钱,投石类伤害高,两者搭配,前期发育很稳。步要的是防,投重视统率和攻击。
后期:后期玩步投的人不少,因为经常打架,步投能顶上战场,而且老区大战里一般都会有一队投,步投在后期表现也不错。
最合适将领:智步、统勇、攻勇。
兵种:步弩
前期:几乎很多玩家前期都会用步弩(我问过大神们他们也这么说),步弩既省钱也稳定,前期很难被替代。
后期:步弩速度偏慢,后期有更好选择,和投比起来会有短板,后期用步弩就不那么合适了。
最合适将领:智步、攻弓。
兵种:步弩投
前期:这是大神们常用的组合,前期踢场面很猛,步弩投在大神手里威力十足。
后期:后期少见,但也不吃亏,偶尔能看到有人继续玩这套阵容。
最合适将领:智步、攻弓、统勇。
兵种:全骑
前期:全骑前期少见,因为骑兵贵,铜钱不够,通常只有土豪、大神或多开玩家会用全骑。
后期:后期全骑开始多起来,适合开路和快速推进,速度优势明显。
最合适将领:智骑、攻骑、平骑。
兵种:骑弩
前期:骑弩前期有少数人会玩,伤害不错,但前期我一般不推荐。
后期:后期玩骑弩的人不少,大家普遍觉得挺好用,可能是操作和战术上的偏好。
最合适将领:智骑、攻弓。
兵种:骑投
前期:这套兵种本来使用的人就少,前期资源更紧张,骑投又贵又占人口,不太适合。
后期:后期骑投也不算主流。有玩家觉得骑比投快很多,单纯用投不划算。有的玩家会把投放在基地里,当打架时出几队骑去推城,操作得当的话可以像全骑号那样冲锋,玩法还算灵活。
最合适将领:智骑、统勇、攻骑、平骑。
v1.64.0701版本
修复了“查看他人君主拥有城池显示异常”的问题。
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